10 yıl önce ilk kez yayımlanan ve hayranlarından tam not alan bir Japon visual novel’ı, artık türünün en başarılı yapıtları arasında yerini kesinleştirdi.
Geliştirici Yuzusoft, resmi X (eski adıyla Twitter) hesabından duyurdu: Senren*Banka, tüm platformlardaki kümülatif satışlarıyla dünya genelinde 1 milyon adetlik eşiği geçti. Temmuz 2016’da stüdyonun 10. kuruluş yıl dönümünü kutlamak amacıyla çıkarılan oyun, bu tarihi rakama; orijinal 18+ PC sürümü, Steam’daki sansürlü versiyonu ve Nintendo Switch’e yapılan port sayesinde ulaşmayı başardı.
Milyonuncu satışı kutlamak için karakter tasarımcısı Muririn, oyunun sevilen kahramanı Murasame’nin yeni bir illüstrasyonunu paylaşarak taraftarlara teşekkür etti.
Senren*Banka, Yayınlanmasının 10. Yılında 1 Milyon Sattı
Bu başarı, visual novel sektörü açısından son derece önemli bir eşiğin aşılması anlamına geliyor. Senren*Banka, tek başına çıkan bir visual novel olarak 1 milyona ulaşan yalnızca üçüncü oyun unvanını kazandı. Nekopara veya Steins;Gate gibi devasa seriler, birden fazla oyun ve medya uyarlamalarının toplamıyla bu rakama erişebilmişken; moege kategorisinde tek bir bağımsız yapıtın yedi rakamı görmesi gerçek anlamda nadir bir olay.
Aynı zamanda bu, bir Yuzusoft oyununun bu özel eşiği ilk kez aşması anlamına da geliyor. Stüdyonun diğer sevilen yapıtları olan Sabbat of the Witch ve Café Stella and the Reaper’s Butterflies bu noktaya henüz ulaşamamıştı.
Milyona giden yol uzun ve meşakkatli oldu. Oyunun ivmesi, Steam’de sansürlü sürümün çıkışıyla birlikte hız kazandı. 2020 yılı sonunda 100.000 satışa ulaşan Senren*Banka, Nintendo Switch versiyonuyla momentumunu daha da artırdı; Ekim 2023’te 400.000’i gördü. Yalnızca 11 ayda 300.000 kopya daha satarak Eylül 2024’te 700.000’e yükseldi. Son aşamada hız biraz kesilse de oyun, 18 ayda 300.000 kopya daha ekleyerek Şubat 2026’da 1 milyonlu eşiği geçti.
Senren*Banka Steam ve Diğer Platformlarda Yüksek Puanlar Almaya Devam Ediyor
Senren*Banka, korku unsurlarını moege formülüyle harmanlayan özgün bir anlatı sunuyor. Oyun, kırsal atmosferini bir turizm kaldıracına dönüştürmüş, dışa kapalı dağ köyü Hoori’de geçiyor. Hikâye, başkahraman Masaomi Arichi’nin köyün efsanevi kırılmaz kılıcı Murasamemaru’yu yanlışlıkla kırmasıyla başlıyor. Bu hatanın bedelini ödemek için yerel tapınak rahibesi prenses Yoshino Tomotake ile nişanlanmak zorunda kalıyor.
Ama işin güzel yanı burada başlıyor: Masaomi, kırılan kılıcın ruhu olan Murasame’yi yalnızca kendisinin görebildiğini ve ona dokunabildiğini keşfediyor. Yoshino, onun ninja korumacısı Mako Hitachi ve bir yeni gelen olan Lena Liechtenauer ile birlikte Masaomi, Hoori kasabasını 500 yıldır kasıp kavuran laneti çözmeye çalışırken arka planda romantik bağlar da gelişmeye başlıyor.
Visual novel’lar, oyuncunun kararlarının hangi karakter rotasını ve sonu izleyeceğini belirlediği interaktif dijital kurgu formatında çalışır. 2016 Moe Game Award ödülünü alan Senren*Banka, Steam’de 31.000’den fazla yorumla “Çok Olumlu” (Overwhelmingly Positive) etiketini taşıyor. Bu yorumların 29.000’den fazlası Çince (Basitleştirilmiş), yani oyunun Doğu Asya pazarındaki popülaritesi tartışmasız. İngilizce yorumlar ise henüz 1.000’in altında, yani Batı kitlesiyle henüz tam anlamıyla buluşamamış bir yapıt söz konusu.

