Throne and Liberty oyununda 50. seviyeye ulaşmak, oyunun en iyi kaynaklarına erişmek açısından büyük önem taşıyor. Üst seviyelere özel kaynaklar bulunacak ve bu kaynaklar sınırlı olacak. Maksimum seviyeye (50) ulaşan oyuncular zamanlarını en verimli şekilde değerlendirebilirken, başlangıç seviyelerinde oyalananlar kazanabilecekleri Sollant’ın yalnızca küçük bir kısmını elde edecekler.
Oyun içerisinde seviye atlamayı etkileyen birçok mekanik bulunuyor. Bazıları hızlı ilerlemeyi daha fazla etkilerken, her birinin kendine özgü bir önemi var.
Throne and Liberty’de Hızlı Seviye Atlama
Daha önce de belirtildiği gibi, Throne and Liberty oyununda global sürümdeki maksimum seviye 50 olacak. Codex’i doldurmak, oyundaki üç ana unsuru tamamlamak anlamına geliyor: Macera, Keşif ve Koleksiyon. Koleksiyon eğlenceli olabilir ancak seviye atlama sürecine pek katkısı olmayacak, bu yüzden maksimum seviyeye ulaştıktan sonra yapılabilir. Oyuncular sık sık Macera Codex’lerini kontrol etmek isteyecekler çünkü bu, oyunun sonuna ulaşmalarını ve seviyelerini hızla maksimuma çıkarmalarını sağlayacak. Macera Codex’i, mor bir yıldız simgesiyle gösterilecek.
İpucu: Oyuncular ayrıca çeşitli Macera Ek Bölüm görevleriyle karşılaşacaklar. Bu görevler, oyuncuların oyunu daha iyi anlamalarına yardımcı olacak ve birçok mekanik kilidini açacak. Bu yüzden yolda ilerlerken tüm Ek Bölüm görevlerini yapmak en iyi deneyimi sunar. Bu görevler süreci biraz yavaşlatabilir ancak oldukça kısa görevlerdir.
Bir günde maksimum seviyeye ulaşmak mümkündür ve bu süreç, Macera görevlerinin bir parçası olarak Sözleşmeleri (Contracts) tamamlamayı içerir. Oyuncular, aynı hedefleri içeren Sözleşmeleri seçmelidirler. Örneğin, Goblin Savaşçılarını öldürme görevine sahip bir Sözleşme ile aynı sayıda savaşçıyı öldürmenin yanı sıra bir Goblin Şamanını öldürme görevine sahip başka bir Sözleşme aynı anda tamamlanabilir. Bu sayede sözleşmeleri çok daha hızlı bitirebilirler.
İpucu: Tüm Ek Bölüm görevlerini tamamlamak isteyen oyuncular, 4. Bölüme geldiklerinde yeterli sayıda Aksesuar Litografına sahip olabilmek için bu ödülleri veren Sözleşmelere öncelik vermelidir. Bu sayede, Silah kombinasyonu ne olursa olsun harika bir eklenti olan Şiddetli Mühür (Violent Signet) adlı nadir bir Aksesuar elde edebilirler. Bu aksesuar, oyuncunun Büyü Savunmasını, Çevikliğini ve Saldırı Hızını artıracaktır.
Codex’in Keşif bölümü, maksimum seviyeye ulaştıktan sonra tamamlanabilecek yan görevler içerir. Ancak bazı engeller oyuncular için zorlayıcı olabilir ve güçlenmek için ekstra mücadele gerekebilir. Yeni oyuncular, seviye atlama sürecinde dayanıklı bir yapı seçerek ve ekipmanlarını güncel tutarak bu zorlukları aşabilirler.
Oyuncular, Macera Codex’lerinin bir parçası olarak ekipman ve beceriler üretmek ve geliştirmek zorunda kalacaklar. Yeşil bir Zırh seti, 1 yeşil Aksesuar ve 1 yeşil Silah üretmek isteyeceklerdir. İlk bölümde Macera Codex’ini tamamlama ödülü olarak nadir bir aksesuarın yanı sıra ikinci bir yeşil silah elde edebilirler. Ayrıca, bu şekilde çeşitli nadir Zırh parçaları, nadir bir Silah ve nadir bir Aksesuar kazanabilirler; 10. Bölümde ise Epik bir Zırh parçasına sahip olabilirler.
Bu, oyuncuların seviye atlama sürecinde ihtiyaç duyacakları tüm ekipman ve silahları kapsıyor. Oyunun PvE ve PvP içeriğine yönelik belirli yapılar üzerinde derinlemesine araştırma yapmaya başlamadan önce bu eşyalar yeterli olacaktır. Seviye atlama, tek oyunculu RPG deneyimlerinden farklıdır; burada daha güçlü ekipmanları gizli yollarla veya uzun yan görevlerle aramak yerine, oyuncular sadece hikayeyi hızla geçerek tüm ihtiyaçlarını karşılayabilir. Hatta tecrübeli oyuncular 4 saatten kısa bir sürede 50. seviyeye ulaşabilir
Throne and Liberty’de Seviye Atlama İçin En İyi Silahlar
Farklı silah kombinasyonları, oyuncunun oynanış stilini ve dolayısıyla ne kadar hızlı seviye atlayabileceğini belirler. Kılıç ve Kalkan ya da Asa ve Kitap gibi silahlar kullanan oyuncular, hayatta kalma şanslarını artırır. Bir diğer iyi hayatta kalma kombinasyonu Asa ve Kitap ile Uzun Yay’dır. Ancak bu kombinasyonlar oyuncuları daha dayanıklı hale getirse de, ilerleme hızını yavaşlatabilir.
Tanky bir yapı, yeni oyuncular için en iyi tercih olacaktır, ancak bazı oyuncular oyunu fazla zorlanmadan geçebileceklerini düşünebilirler. Hızlı ilerlemek isteyenler için Hançer ve Tatar Yay kombinasyonu dikkate değer olabilir. Bu kombinasyon, düşmanları rekor sürede alt etmek için harika bir DPS (Saniye Başına Hasar) sağlar. Bu, oyunun erken safhalarında işe yarayacaktır, ancak daha sonra Asa ve Uzun Yay kombinasyonuna geçmek hem hayatta kalmayı artıracak hem de hem tekli hedeflere hem de gruplara yüksek hasar verecektir.
İpucu: Oyuncular, her şeyden önce oynamaktan keyif aldıkları silahları bulmalıdır. Çünkü iki silahın ötesine yatırım yapmak, büyük miktarda kaynak harcayabilir. Oyunda çok sayıda destek (support) yapısı da işe yarar ancak bu yapılar tanklar ve DPS yapıları ile kıyaslandığında 50. seviyeye ulaşma sürecinde daha yavaştır. Destek rolüyle seviye atlamak isteyen oyuncular, güçlü müttefiklerle eşleşmelidir.
Throne and Liberty’de Doğru Yetenekleri Seçmek
Seçilen Yetenekler, orta derecede bir etki yaparken, bu Yetenekleri yükseltmek çok daha büyük bir etki yaratır. Bir yeteneğe yatırım yapıp daha sonra onu değiştirmek, hızlı seviye atlamak isteyen oyuncular için maliyetli olabilir, ancak her silah kombinasyonu farklı şekilde optimize edilmiştir. Hangi rolü oynadığınızı bilmek, evrensel olarak faydalı Yetenekleri tanımlamanıza yardımcı olabilir. Tanklar, kalabalığı kontrol eden yeteneklerle birleştirilmiş ve kalabalık kontrolündeki düşmanlara karşı avantaj sağlayan Yetenekler ve Pasiflerle odaklandıkları istatistikleri yükseltmek isteyeceklerdir.
DPS karakterler, hasar rotasyonlarındaki Yetenekleri optimize etmek ve mana yenilenmesi ile kritik vuruşlara odaklanan Pasiflerle oynamak isteyeceklerdir. Son olarak, oyuncular doğru ekipmanı ve doğru Yetenekleri yükseltmelidir. Birkaç Yeteneği en yüksek seviyeye çıkarmaya çalışıp diğerlerini göz ardı etmek yerine, tüm Yetenek ve Pasiflerinizi mavi seviyeye getirmek çok daha etkili olacaktır. Bu, saldırı gücü ile hayatta kalma arasında sağlam bir denge sağlar. Eğer bir düşman sizi dövüşten ilk önce çıkarabiliyorsa, hasar potansiyelinizin ne kadar yüksek olduğunun bir önemi yoktur.